英国游戏开发商Codemaster发布了其2020财年上半年的成绩,得益于上半年繁忙的发布方案,其收入和赢利都简直翻了一番。
到9月30日的六个月,Codemasters陈述的收入增长了102%,到达8050万英镑,税后赢利增长了97%,到达前后通快排阀1990万英镑。
本年上半年发布的游戏包含《F1 2020》,《速度与热情:十字路口》和《赛车方案3》,而上一年上半年Codemasters发布的仅有一款游戏是《F1 2019》。
至于特定的游戏体现,Codemasters表明《F1 2020》“与上一年《F1 2019》比较体现显着要高”。
来自Codemaster的Simply Mad Studios的两款游戏《速度与热情:十字路口》和《赛车方案3》体现均契合预期,虽然《速度与热情 :前后通快排阀十字路口》的点评是“令人绝望的”。
该公司表明,其“游戏即服务”战略现在仅能供给适度的收入,但它正在迅速增长,并期望它们可以在未来占事务的更大比例。
这是Codemasters在2021年第一季度被Take-Two Interactive收买之前的最新半年收益陈述。
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