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NFT 交易平台 OpenSea 启用新系统 减少伪造 NFT 内容影响数位交易市场运作

NFT 交易平台 OpenSea 启用新系统 减少伪造 NFT 内容影响数位交易市场运作

过去以来有部分伪造NFT内容进行贩售情况,虽然真实销售的NFT内容可透过区块链技术进行验证,但在当前NFT内容市场被大幅炒作情况下,许多消费者也先後抢进此热潮,因此也有不少有心人士利用一般消费者较难透过技术方式验证购买NFT内容真伪的知识落差,藉此贩售大量伪造NFT内容,进而从中获利。

NFT (非同质化代币)线上交易平台OpenSea近期表示,为了避免伪造的NFT内容影响数位交易市场运作,将透过新系统验证NFT内容真伪,同时也将强化使用者身分验证安全性。

依照OpenSea说明,将透过新系统确保恶意人士无法顺利复制NFT内容,同时也将透过检测方式比对NFT内容与真实收藏品是否相同,或是仅为伪造的复制品,而检验过程也将透过人为手动方式进行检查,避免系统检测出现疏漏情况。

由於过去以来有部分伪造NFT内容进行贩售情况,虽然真实销售的NFT内容可透过区块链技术进行验证,但在当前NFT内容市场被大幅炒作情况下,许多消费者也先後抢进此热潮,因此也有不少有心人士利用一般消费者较难透过技术方式验证购买NFT内容真伪的知识落差,藉此贩售大量伪造NFT内容,进而从中获利。

因此,OpenSea便是为了抑止此类问题继续发生,因此提出采用新系统方式,藉此限制大量伪造NFT内容於交易平台上架,同时也强化使用者帐号验证,避免个人帐号遭盗取,另一方面也开始着手删除已经上架的伪造NFT内容。

而针对交易额度超过100 ETH的帐号,OpenSea也将提供专属蓝勾勾认证标记,方便使用者识别哪些帐号值得信赖,进而可放心交易NFT内容。不过,目前此项认证系统仅先以邀请制进行测试,但预期後续也会扩大推广。

Sony Xperia 1 IV 动手玩:随手创作功能更完善 85mm-125mm潜望式光学变焦镜头也更实用

Sony Xperia 1 IV 动手玩:随手创作功能更完善 85mm-125mm潜望式光学变焦镜头也更实用

整体来看,Xperia 1 IV其实改进的地方更多,尤其三颗主相机镜头都能对应每秒20张AE/AF模式下的HDR连拍,支援120fps数据读取效率与眼部追踪对焦,甚至都能拍摄4K HDR影片内容,以及4K 120fps慢动作影片,加上此次相机成像发色也都明显提升,对於习惯透过手机随手拍摄的需求,Xperia 1 IV显然会是不错的选择,甚至还能同时满足影片创作,以及行动录音与直播等使用体验。

在新机发表之後,笔者也在实际取得Sony Mobile此次推出的新款旗舰手机Xperia 1 IV,体验此次新机增加的设计整体感受。

潜望式远距镜头实现真正光学变焦

以此次Xperia 1 IV的更新来看,几乎是修正前面几款手机推出功能所夹带问题,例如此次加入的85mm-125mm之间可进行光学变焦的潜望式远距镜头,达成在此焦段之间能以光学方式进行变焦。

相比去年推出的设计仅能在70mm与105mm两个焦段之间作切换,中间焦段仅能以70mm焦段进行数位变焦的设计,此次实现轻薄机身内放入复杂的光学变焦结构之余,更让手机电池电量往上提升至5000mAh,同时维持机身仅有187公克重量,显示Sony确实在此款手机采用十足设计技术。

▲此次实现轻薄机身内放入复杂的85mm-125mm光学变焦结构之余,更让手机电池电量往上提升至5000mAh

不过,或许是因为技术上仍有其物理上的极限,因此在望远焦段的设定相比Xperia 1 III稍微「远」了一些,同时也将原本1/2.9寸感光元件缩减为1/3.5寸,意味原本是以24mm焦段的广角镜头搭配70mm焦段远距镜头的设定,在Xperia 1 IV变成中间落差的15mm焦段距离,必须透过24mm焦段广角镜头进行额外的数位变焦衔接,意味在此焦段间的拍摄结果有可能因为数位变焦而失真,否则就要透过往前走近弥补焦段落差。

▲对应变焦距离为3.5倍至5.2倍

虽然在整个使用体验不会有显着的影响,但以Xperia 1系列过去将三组主镜头定位在对应α相机系统的「大三元」来看,规格数字上就会让人有些介意,或许在明年推出的更新版本上就会有进一步调整。

此次增加的直播与行动录音室功能

此次新增的直播功能,是透过Video Pro app增加的串流模式,使用者可以透过RTMP串流网址输出直播内容,或是简单一点,直接将讯号送到个人YouTube帐号,即可立即进行直播,只是相比YouTube原本直播机制少了留言互动,就只是单纯将直播内容透过YouTube帐号放送。

▲此次加入的Video Pro app,能以简单、多公形式进行录影,或是进行直播 ▲透过内部设定即可打开直播功能 ▲可以透过RTMP串流网址输出直播内容,或是直接将讯号送到个人YouTube帐号

但其实目前支援线上直播的平台服务越来越多,Sony Mobile此次特别在Xperia 1 IV强调直播功能,显然也是为了赶上目前全民直播的市场趋势,而确实许多创作者也越来越习惯透过线上直播方式与粉丝、支持者互动,因此这次在Xperia 1 IV强化线上直播功能,尤其在游戏功能也整合线上直播选项,将能进一步吸引更多创作者青睐。…

各电信业者台湾各县市最新4G网速量测结果(NCC)

各电信业者台湾各县市最新4G网速量测结果(NCC)

疫情当前,行动上网品质重要性越来越高。由於台湾电信业预计第四季将进行合并,对於被并的台湾之星与亚太电信四百万用户而言,约满之後该留在并购业者来是携码跳巢到其他业者,行动网路品质士关键评量要素之一。 由於行动网路无线电波亦受地形地貌影响,各业者在县市乡镇的实际网速不一。

我所在的县市乡镇区域哪个业者的4G网速最好呢? 以下根据NCC日前公布的「110年定点量测各乡镇市区4G上网速率量测结果」作一解析:

NCC日前公布「110 年行动宽频量测年度摘要报告」,其中在全国12,092个定点抽样7,851个量测点所做的【110年定点量测各乡镇市区4G上网速率量测结果】,揭露五大电信在各县市乡镇区域的4G下载与上传网速。
整体来看,在4G下载网速部份由中华电信完全制霸,其次是远传电信与台湾大哥大;在4G上传网速部份,远传电信在北部与南部表现最佳,中华电信则是在中部与东部离岛表现最好!

以下针对各业者在各县市4G网速表现做一摘要,各县市之区域、乡、镇的网速表现详见【 NCC报告 】:

1.ˋ4G下载网速表现:

就4G下载平均网速来看,中华电信在各县市都是呈现全部领先状态,远传次之,台湾大哥大殿後。期许台湾大哥大未来并购台湾之星後 ,能够多加善用台湾之星900MHz与2600MHz频宽,在下载网速表现能奋起直追!

2.4G上传网速表现:

就4G下载平均网速来看,远传电信与中华电信势均力敌,远传电信在北部与南部表现最佳,中华电信则是在中部与东部离岛表现最好; 台湾大哥大则在新北市表现最佳!

特别声明,以上各县市4G网速表现乃由NCC报告中各区/乡镇之网速加以平均而来,与实际各县市的网速可能有些许落差。…

【原神】2.6层岩巨渊任务合辑02🗿▸耗时3日《勇气的余晖》|海迪夫3项调查《水生生物调查》《古代生物调查》《层岩菌类调查》|拍摄5处化石、2处华丽宝箱! ▹璐洛洛◃

【原神】2.6层岩巨渊任务合辑02🗿▸耗时3日《勇气的余晖》|海迪夫3项调查《水生生物调查》《古代生物调查》《层岩菌类调查》|拍摄5处化石、2处华丽宝箱! ▹璐洛洛◃

哈罗哈罗! 我是虚拟Youtuber璐洛洛,今天继续来更新关於层岩巨渊的世界任务系列,本次洛洛整理的合辑为《勇气的余晖》以及营地一名来自须弥的学者海迪夫的三项调查,分别是「水生环境调查」、「古代生物调查」以及「层岩菌类调查」,以及补充两个在解任务时会顺便拿到的华丽宝箱,如果没有特别仔细搜查的话可能会漏了这两个宝箱哦,那影片开始前,若你还没有订阅洛洛的频道的话,记得先订阅一下唷!

【原神 / Genshin】2.6层岩巨渊任务合辑02🗿▸耗时3日《勇气的余晖》|海迪夫3项调查《水生生物调查》《古代生物调查》《层岩菌类调查》|拍摄5处化石、2处华丽宝箱! ▹璐洛洛◃

00:00​​​​​ 章节👇
00:37 水生环境调查
01:59 古代生物调查
04:06 层岩菌类调查
04:33 勇气的余晖
05:26 关於志琼

 

《水生环境调查》

水生环境调查是营地一位来自须弥的学者海迪夫的三个调查其中之一,关於水生环境调查需要先在层岩巨渊地下矿区中获得关键道具才可以触发,我们可以先来到地下水潭的这个位置,可以参考洛洛的地图标记先从东方的传送锚点开始过来,来到标记处的水潭後可以发现这边有一个渔点可以钓鱼,钓鱼完退出钓鱼後会获得一个奇怪的物件,再回到营地询问海迪夫关於这个奇怪的物件就可以接取任务。而後再跟着任务指引来到指定地点放置奇怪的物件,会再出现水岩龙蜥,击败後回去找海迪夫对话就可以获得30原石和摩拉等奖励。  

《古代生物调查》

古代生物调查一样需要在层岩巨渊地下矿区获得关键道具或线索後,再去找海迪夫对话才能触发,这个调查主要是在地下矿区拍摄五个包覆化石的墙壁,可以参考洛洛的地图标记位置。  位置1位置1可以从巨渊主矿区的传送锚点传送过来後,顺着木桥走,看着小地图差不多快到位置时可以稍微往下跳,穿过山洞再走到吊桥的另外一端就可以看到旁边墙壁上的化石了。  隐藏华丽宝箱而这边拍完照後也可以从吊桥上往下跳,在下方有一个盗宝团营地,清剿完後可以看到在石壁有一个可以向上移动的洞口,互动後就可以来到层岩巨渊地表的一处找不到钥匙开的牢房,在这边也可以获得一个10原石的华丽宝箱。 位置2位置2可以从临时主矿道的传送锚点传送过来,接着往标记处飞就可以看到有盗宝团在驻守的地方旁边就有化石墙壁。 位置3位置3可以从地下水泽的传送锚点传送过来,接着往瀑布的方向往上爬到顶端,在旁边可以找到一个风元素方碑,使用风元素技能触发後会出现风场,顺着风场往上飞,飞到上方後还会再被风场引力吹到一个石柱横梁的位置,上来可以看到一个装有10原石的华丽宝箱,一个可以调查拿摩拉的石堆,以及宝箱对面可以看到化石墙壁。 位置4位置4可以从无名遗迹的传送锚点传送过来,若你这边还没有传送锚点的话,需要先把主线剧情全部解完才会有这个倒立的传送锚点,只要顺着水泽往标记处飞,看到三个丘丘人在前面跳舞的位置就是了。 位置5位置5可以从荧光狭道的传送锚点传送过来,来到标记处的附近就可以看到化石墙壁了。 回报海迪夫全部的奇怪岩石照片都蒐集完後回去找海迪夫回报,就可以获得30原石和摩拉等奖励。 

《层岩菌类调查》

海迪夫的三项调查最後一个就是关於蕈类的调查,这个调查是三项里面最简单的一项,只要你有在探索层岩巨渊地下矿区有顺手拾取路边的星蕈,蒐集到8个就可以去找海迪夫触发任务并回报,如果没有捡够的话可以在荧光狭道那边捡,完成即可获得20原石和摩拉等奖励,三项调查都完成後会获得成就《人情练达即文章》,以及一封往後到须弥会用到的教令院举荐信。 

《勇气的余晖》

勇气的余晖是主线剧情任务後关於志琼的後续,全长总共需要耗时现实世界的时间三天,因此可以优先在有空的时候解。 Day1第一天来到营地与志琼对话,内容主要是去五个地方放置信标,跟着任务指引走就可以了。 Day2第二天来到营地,发现志琼不见了,於是我们到五个放置信标的地方去寻找线索,在最後一处发现志琼,并击败其周围的魔物,最後回到营地照顾身体不适的志琼。 Day3第三天来到营地,找到瑾武对话,得知志琼竟然退出勘探队了?而後我们来到层岩地表找到沐宁请他组织探险队来寻找志琼,对话完後可以跟着洛洛的地图标记位置来到一处营地,可以找到志琼留下的一封信和一个琉璃寒晶,阅读完笔记获得成就《勇气的余晖》。 

关於志琼

最後回到营地还可以找瑾武了解一下关於志琼的事情,关於志琼的信也可以再仔细阅读一下,很多人觉得志琼是不是出事了还是死了,洛洛认为是没有的,信里面志琼提到的是他将会往层岩巨渊更深处前进,这里应该也是在暗示层岩巨渊的地图还没有开放完全,因此後续说不定有机会可以再看到其他层岩巨渊未开放的部分,而这块琉璃寒晶也暗示着一些未解之谜,相信也会在後续的版本中慢慢揭开神秘面纱。 志琼留下信是为了让我们不要担心,同时他为了坚持他所倾心的理想,所以才选择悄悄离开,在这封信中,我们才能了解到志琼他的志向到底是什麽,就连瑾武也表示自己从来都没有了解过他的志向:「一旦想到自己曾在某一刻放弃了想让自己变得伟大的执着…一旦意识到自己习惯了日复一日的平凡…」作为一个生长在明蕴镇和矿区长大的志琼,有着不甘心作为平凡人,就此被平凡的淡忘在这个世界上的理想,他希望透过他擅长的探勘地形和绘制地图能力,来为世人留下能被深刻记忆的足迹,更甚至为此愿意放弃总务司的正式职位,这同时也是在鼓舞更多没有神之眼的凡人们,你们也有能力可以证明自己。你可以为志琼包紮伤口、你可以责骂他、你可以慰劳他一碗热粥,即便他受到黑泥而身体不适,即便多次遇到危险仍不怯步,只因为你无法阻止志琼,在这段不知道终点何在的道路上不断的前进,「直到再也走不动为止」。 虽然这段任务很简单,但志琼却给洛洛非常深刻的人物印象,或许你我身上都有着正在执着和努力实现的理想,不管旁人怎麽阻止,不管周围有多少阻碍,就算身体力竭、前方有着许多未知的风险,你就是想这麽做,然而或许在某些时候我们可能会忘记当初那份伟大的初衷和执着,渐渐地再度落入到起初平凡的自己,因此看完志琼的故事,希望我们的每一天都能比昨天的自己更加进步和前进一点。 …

Unreal Engine 5 具体细节将於 4/5 揭晓 有诸多 3A 等级游戏采用

Unreal Engine 5 具体细节将於 4/5 揭晓 有诸多 3A 等级游戏采用

AMD已宣布将与EPIC Games深入合作,使旗下CPU、APU及GPU产品能与Unreal Engine 5游戏引擎高度整合,同时也释出在Threadripper处理器硬体平台下,透过Unreal Engine 5游戏引擎运作的「远古山谷」 (Valley of the Ancient)示范内容。

EPIC Games稍早预告将在美国东岸时间4月5日上午11点 (台湾时间4月5日晚间11点)说明Unreal Engine相关内容,预期将会公布Unreal Engine正式版本推出消息。

目前诸多游戏业者已经表态采用Unreal Engine 5打造游戏作品,例如先前证实着手打造《巫师》系列新作的CD Projekt Red,确认与EPIC Games合作采用新版Unreal Engine 5游戏引擎制作游戏。

另外,EPIC Games也将进一步藉由与华纳兄弟 (Warner Bros)合作以Unreal Engine 5打造的《骇客任务 觉醒》 (The Matrix Awakens)体验内容具体细节,以及背後实际使用技术。

在此之前,AMD则是宣布将与EPIC Games深入合作,使旗下CPU、APU及GPU产品能与Unreal Engine 5游戏引擎高度整合,同时也释出在Threadripper处理器硬体平台下,透过Unreal Engine 5游戏引擎运作的「远古山谷」 (Valley …

AMD Ryzen Ryzen7 5800X3D 将在 4 月下旬登场、 449 美金,同时公布多款 65W 版 Ryzen 桌上型处理器

AMD Ryzen Ryzen7 5800X3D 将在 4 月下旬登场、 449 美金,同时公布多款 65W 版 Ryzen 桌上型处理器

AMD 在今日正式公布CES 发表的首款消费级 3D V-Cache 处理器 Ryzen 7 5800X3D 的上市时间,这款备受瞩目且技术展示意义浓厚的特殊处理器将在 4 月 20 日正式上市,主打最强 FullHD 级游戏处理器,建议售价为 449 美金;虽然今年预期 AMD 将会发表 Ryzen 7000 系列与 AM4 插槽,不过 AMD 也藉此次发表公布多款 65W TDP 的主流级 Ryzen ,藉此延长既有 Ryzen 的产品周期,同时与 Intel 非 K 系列的 Alder Lake …

白金工作室执行长表示只要能够维持创作自由 他们愿意接受任何形式收购

白金工作室执行长表示只要能够维持创作自由 他们愿意接受任何形式收购

根据白金工作室执行长的说法,这间曾经打造过《魔兵惊天录》(Bayonetta) 以及《尼尔:自动人形》(NieR:Automata) 等知名作品的团队对於来自大型企业的收购抱持着相当开放的态度,但唯一的前提,就是要让他们保持创作的自由度。

最大的重点在於能否维持独立与创作自由

在最近接受 VGC 网站的访谈时,现任总裁兼执行长稻叶敦志就被问到了他们公司对於游戏产业近年来流行的收购潮有着什麽样的看法。特别是在微软於一个月前惊喜宣布将以接近 700 亿美元的天价收购动视暴雪公司後,许多玩家都相当好奇白金工作室是否愿意接受这类型的大规模收购案。

对於这个问题,稻叶敦志表示只要能让白金工作室继续维持独立运作的状态,他们对於任何可能性都抱持着开放的态度,而他们也期望微软在完成了针对动视暴雪的收购案後同样能够给予他们类似的自由度。

「对於我们来说,最重要的就是能够继续自由地打造我们想要打造的游戏」他表示「对於我最近听到的这场收购计画,我并不认为微软将会针对动视展开严密的管控,限制他们在创作上的一切自由,我不认为他们之间会演变成那种关系。」

「我想他们在完成了这次的收购案後也会维持互相尊重的关系,而动视也能够继续做他们所擅长的事。这到头来对我们来说也是一件相当重要的事,无论我们或公司面临了什麽样的转变都一样。所以只要我们的自由能够获得尊重,那我们就不会拒绝任何形式的收购。」

值得一提的是,稻叶敦志曾表示过白金工作室对於被微软收购的可能性并不感兴趣,即使微软曾多次公开表示他们希望有机会能将一些来自日本的游戏公司纳入旗下的本家团队阵容,然而,这个决定就有可能会影响到他们在开发计画上的自由度与独立性。

腾讯与动视暴雪都曾投资过白金工作室

以现况来说,白金工作室依然是日本最顶尖的独立游戏工作室之一,并推出了许多备受好评的游戏作品,包含了《魔兵惊天录》、《神奇101》、《全面征服》以及《异界锁链》(Astral Chain) 等原创作品,再加上几款与知名系列合作推出的《潜龙谍影崛起:再复仇》(Metal Gear Rising)、《尼尔:自动人形》(NieR Automata) 以及《星际火狐 Zero》(Star Fox Zero)。而就在 2020 年,白金工作室也接受了来自中国科技巨擘腾讯的少部分投资,就连动视暴雪在被微软收购前也对於这间公司展开过类似的计画。

光是在 2021 年内,出现在全球电玩产业中的「大型收购计画」(M&A) 就达到了 850 亿美元的总金额,至於今年的预测总金额则达到了 1500 亿美元,即使这类收购计画的趋势似乎还没有传到日本。虽然来自日本的游戏公司过去确实出现过并购或结合的现象,像是光荣特库摩、万代南梦宫、世嘉飒美以及 Square Enix,但至今从未出现如同 PlayStation 以 36 亿美元收购 …

NVIDIA 终止收购後 Arm 上市市值可能介於 250 至 350 亿美元

NVIDIA 终止收购後 Arm 上市市值可能介於 250 至 350 亿美元

从Arm过去一年的营收约在26亿美元,以目前市场表现估算的话,Arm的市值大约会落在240亿美元,而如果再考量Arm目前着重布局云端运算与车辆应用市场,将可能使预估市值再往上增加。而配合Arm对外授权获利部分,预期也会让Arm市值持续攀升。

在NVIDIA收购Arm计画告吹之後,Softbank确定将使Arm恢复上市,同时也认为此决定将使Arm有更好发展。而彭博新闻报导指称,Arm恢复上市後的市值预期会在250亿美元至350亿美元之间。

在此之前,NVIDIA原订以现金加上等值股票方式收购Arm,而以NVIDIA後续股价发展来看,使得此笔交易原本有机会以660亿美元规模成交,但随着此笔交易最终告吹,Softbank与Arm仅可保留初期签约时由NVIDIA预先支付的20亿美元,并且以其中12.5亿美元作为未能如期收购的违约赔偿费用。

目前Arm尚未公布上市时必须对外公布的财务资料,但市场分析预测其市值约介於250亿美元至350亿美元之间,虽然无法藉由取得NVIDIA等值股票让市值大幅提升,但以目前预测市值来看,其实也不算小。

从Arm过去一年的营收约在26亿美元,以目前市场表现估算的话,Arm的市值大约会落在240亿美元,而如果再考量Arm目前着重布局云端运算与车辆应用市场,将可能使预估市值再往上增加。而配合Arm对外授权获利部分,预期也会让Arm市值持续攀升。…

新三国志手机版3.4+3.5新版本抢先看!

新三国志手机版3.4+3.5新版本抢先看!

新三国志手机版官网於2022年1月11日在官方脸书释出重磅消息,即将释出3.4+3.5版! 不过,相较於陆版【三国志2017】,青鸟互娱考虑游戏的平衡性,将原本武将「突破」系统剔除,导致许多早已囤积武将的玩家合成「金诸葛亮」、「金许褚」梦碎。不过,这次改版後藏宝阁将可以升级到第15级并可以制作新的宝书。这些新宝书需要许多武将、兵书..来合成,平民玩家可以趁升级前空档赶快蒐集。
新三国志手机版3.4与3.5版改版哪些内容呢? 以下作一整理:

新三国志手机版3.4与3.5版改版後将迎来新宝物诞生、汉中之战新玩法及多项游戏内容优化。比较可惜是,原本玩家大殿等级到达25级时,将可解锁原本资质120以上的满星武将可透过武将极限突破,获得额外的属性并解锁新的兵书装备栏和宝物装备栏的”突破”功能被游戏公司以考量游戏平衡性问题加以阉割删除。

这次改版乃由陆版「三国志2017」的3.4版与3.5版一并改版而来,除武将突破功能被删除外,其他内容新增与优化的更新内容如下:

目前改版时间未定,通常是一个月内,版主推测是27天後换国拜官之际。以下是新改版的内容,若官方有其他更新,将会及时更正(所有更新以官方公告为准,以下资讯仅供参考):
1.藏宝阁新宝图兑换:
新改版後藏宝阁/黑市将开放升级到最高第15级,升级後将可合成制作新的宝物。藏宝阁/黑市所需升级资源如下:

升级後的藏宝阁将新增新宝物图纸兑换入口,可使用武将、兵书、马、装备等道具进行兑换成新的宝物。

以下是新宝物需要的材料,若不想让目前主力战将融掉,请趁还没改版前及升级藏宝阁空档,赶快集满所需武将或是兵书。其中,许褚、曹仁大多是平民一军主将,请务必着手集满七星。

2.新增汉中之战:
A.2军团对抗2军团形式:
活动将以2军团V2军团的形式进行,其中两个军团为曹操阵营,另外两个军团为刘备阵营。活动需由军团长或副军团长报名;报名完成後,将会为各军团匹配盟友及敌方。

B.开启视野,步步为营:
两军团初始只有大本营及外侧的视野。视野外的区域不可见敌军主城及行军部队,亦不可对建筑物攻击.
C.抢中立建筑物获取增益及视野:
进入活动地图後,两个阵营的玩家需要抢占各类中立建筑,以获取增益并解锁视野,同一阵营共享相同视野。a.占领定军山大营、剑阁等可获得【快速迁城】或【疾驰】增益
b.占领角楼、大门、大营等解锁对侧视野,解锁後方可迁城或出征至相应区域
D.获胜方式:
最终攻陷两个敌方大本营或活动结束时阵营积分高者获得胜利:

C.积分与奖励:
a.个人积分:
个人攻打敌方建筑物那耐久度(汉中、角楼、东/西/南/北门、大本营..)都可获得积分,活动结束依照军团他贡献度给与个人积分。
b.阵营积分:
阵营积分主要是用以判定阵营胜负的主要依据,主要透过攻打对方阵营的大本营耐久度来获得,占领汉水、定军山大营、汉水大桥、剑阁、阳平关达到单位时长亦可获得阵营积分。击毁敌方大本营,将使敌营玩家丧失大本营的提供粮食增产,但仍可继续战斗;击毁两个大本营,则活动提前结束。活动时间结束时,则以阵营积分高者获胜。
c.汉中之战奖励:
玩家可依照活动积分获得项羽或吕布拜官材料、骑术重置劵、萧何/蒙恬/英布/彭越好感及专属。

3.内容优化:
A.护送马商时间调整至周日22:00起
筹备阶段:周一00:00-周日22:00
护送阶段:周日22:00-23:05
结算时间:周日23:05 活动开放条件不变

B.骑术重置功能:
回收所新增【骑术重置】功能,重置需消耗道具。重置後,该武将所有骑术等级恢复为0级,并且返还100%的升级材料

C.平衡性调整:
张辽:拜官技能平衡性调整,拜官至前将军且携带专属宝物时,施放技能後获得额外的韧性加成
关羽:拜官技能平衡性调整,拜官至汉寿亭侯且携带专属宝物时,普通攻击命中後对最近三支敌军造成普通伤害的概率提高,伤害系数提高

D.宝物伤害类型调整…

三星 Exynos 2200 处理器发表临时喊停 可能影响新旗舰机 Galaxy S22 系列发表时间

三星 Exynos 2200 处理器发表临时喊停 可能影响新旗舰机 Galaxy S22 系列发表时间

三星Exynos 2200新款处理器,最大特色在於与AMD携手合作,将RDNA2显示架构的GPU应用在行动处理器设计,相比Exynos 2100采用Mali-G78 GPU约可提昇17%-20%显示效能,并且可与Qualcomm的Adreno GPU抗衡。

先前三星曾透露将於美国当地时间2022年1月11日揭晓新款Exynos处理器,但相关消息却指出三星可能决定延後发表时间。

目前暂时还无法确认三星预计何时对外公布新款Exynos处理器,而先前在Twitter上公布消息,後续也被移除,似乎意味新款Exynos处理器可能还需要一些时间作调整。

至於延後发表新款Exynos处理器,是否也会影响後续即将揭晓的Galaxy S22系列旗舰手机,暂时也还无法确认。

在此之前,消息指称三星计画推出名为Exynos 2200的新款处理器,最大特色在於与AMD携手合作,将RDNA2显示架构的GPU应用在行动处理器设计,相比Exynos 2100采用Mali-G78 GPU约可提昇17%-20%显示效能,并且可与Qualcomm的Adreno GPU抗衡。

而在CPU架构设计部分,Exynos 2200预期也会采用1组Cortex-X2 CPU,搭配3组Cortex-A710 CPU,以及4组Cortex-A510 CPU,基本上与Snapdragon 8 Gen 1,以及联发科推出的天玑9000采相同核心配置,一样以「1+3+4」核心形式组成,差别在於采用不同时脉设计。…